修复炸弹问题
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7bc1e527c3
commit
cfa9da6b2c
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@ -258,27 +258,27 @@ class GameEnv(object):
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB:
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB:
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(4)
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(4)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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all_moves += mg.gen_type_4_bomb(5) + mg.gen_type_4_bomb(6) + mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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moves += mg.gen_type_4_bomb(5) + mg.gen_type_4_bomb(6) + mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB5:
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB5:
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(5)
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(5)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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all_moves += mg.gen_type_4_bomb(6) + mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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moves += mg.gen_type_4_bomb(6) + mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB6:
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB6:
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(6)
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(6)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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all_moves += mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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moves += mg.gen_type_4_bomb(7) + mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB7:
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB7:
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(7)
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(7)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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all_moves += mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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moves += mg.gen_type_4_bomb(8) + mg.gen_type_5_king_bomb()
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB8:
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elif rival_move_type == md.TYPE_4_BOMB8:
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(8)
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all_moves = mg.gen_type_4_bomb(8)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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moves = ms.filter_type_4_bomb(all_moves, rival_move)
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all_moves += mg.gen_type_5_king_bomb()
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moves += mg.gen_type_5_king_bomb()
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elif rival_move_type == md.TYPE_5_KING_BOMB:
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elif rival_move_type == md.TYPE_5_KING_BOMB:
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moves = []
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moves = []
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