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bf40610120
commit
3537e38dbb
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@ -0,0 +1,38 @@
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{
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||||
"initHands": [
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||||
"S2 H2 HK DK HQ CQ DQ CJ S9 H9 D9 C7 S6 H6 C4 D4 S3",
|
||||
"C2 HA CA DA SQ ST HT D8 S7 H7 C6 D6 S5 H5 C5 S4 H4",
|
||||
"RJ BJ D2 SA SK CK SJ HJ DJ CT DT C9 S8 H8 C8 D7 D5 H3 S3 D3"
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],
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||||
"playerInfo": [
|
||||
{
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||||
"id": 0,
|
||||
"index": 0,
|
||||
"role": "peasant"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": 1,
|
||||
"index": 1,
|
||||
"role": "peasant"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"id": 2,
|
||||
"index": 2,
|
||||
"role": "landlord"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveHistory": [
|
||||
{
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||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
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@ -1,150 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"initHands": [
|
||||
"S2 H2 HK DK HQ CQ DQ CJ S9 H9 D9 C7 S6 H6 C4 D4 S3",
|
||||
"C2 HA CA DA SQ ST HT D8 S7 H7 C6 D6 S5 H5 C5 S4 H4",
|
||||
"RJ BJ D2 SA SK CK SJ HJ DJ CT DT C9 S8 H8 C8 D7 D5 H3 S3 D3"
|
||||
],
|
||||
"playerInfo": [
|
||||
{
|
||||
"id": 0,
|
||||
"index": 0,
|
||||
"role": "peasant"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 1,
|
||||
"index": 1,
|
||||
"role": "peasant"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 2,
|
||||
"index": 2,
|
||||
"role": "landlord"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveHistory": [
|
||||
{
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||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "H3 S3 D3 D5"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "S9 H9 D9 S3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "SJ HJ DJ D7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "HQ CQ DQ C7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "C4 D4"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "ST HT"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "SK CK"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "S2 H2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "S6 H6"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "CT DT"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "HK DK"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "RJ BJ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "S8 H8 C8 C9"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "HA CA DA H5"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "SQ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "D2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 0,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 1,
|
||||
"move": "P"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"playerIdx": 2,
|
||||
"move": "SA"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -53,7 +53,7 @@ class DoudizhuGameBoard extends React.Component {
|
|||
computeSingleLineHand(cards) {
|
||||
console.log(cards);
|
||||
if(cards === "P"){
|
||||
return <div>Pass</div>
|
||||
return <span>Pass</span>
|
||||
}else{
|
||||
return (
|
||||
<div className="playingCards">
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,16 @@
|
|||
|
||||
.played-card-area {
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
display: table;
|
||||
width: 280px;
|
||||
height: 70px;
|
||||
|
||||
span {
|
||||
display: table-cell;
|
||||
vertical-align: middle;
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.player-hand-placeholder {
|
||||
|
@ -149,7 +159,7 @@
|
|||
|
||||
.played-card-area {
|
||||
position: relative;
|
||||
transform: translateY(30px);
|
||||
transform: translateY(0px);
|
||||
width: 280px;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
|
|
|
@ -8,11 +8,9 @@ class DoudizhuGameView extends React.Component {
|
|||
super(props);
|
||||
|
||||
const mainViewerId = 0; // Id of the player at the bottom of screen
|
||||
this.initConsiderationTime = 2;
|
||||
this.initConsiderationTime = 0;
|
||||
|
||||
this.state = {
|
||||
ws: null,
|
||||
gameInfo: {
|
||||
this.initGameState = {
|
||||
playerInfo: [],
|
||||
hands: [],
|
||||
latestAction: [[], [], []],
|
||||
|
@ -20,7 +18,11 @@ class DoudizhuGameView extends React.Component {
|
|||
turn: 0,
|
||||
currentPlayer: null,
|
||||
considerationTime: this.initConsiderationTime,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.state = {
|
||||
ws: null,
|
||||
gameInfo: this.initGameState,
|
||||
gameStateLoop: null
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
@ -52,6 +54,8 @@ class DoudizhuGameView extends React.Component {
|
|||
if(this.state.ws !== null){
|
||||
const replayReq = {type: 0};
|
||||
this.state.ws.emit("getMessage", replayReq);
|
||||
// init game state
|
||||
this.setState({gameInfo: this.initGameState});
|
||||
// loop to update game state
|
||||
this.gameStateTimer();
|
||||
}else{
|
||||
|
|
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