Fix for the bug? of MonoMod( Patch a specified generic method but all type of these method was patched)
This commit is contained in:
parent
751602a5e7
commit
528c7459d0
|
@ -61,6 +61,11 @@ namespace StardewModdingAPI.Patches
|
||||||
original: methodInfo,
|
original: methodInfo,
|
||||||
prefix: new HarmonyMethod(this.GetType(), nameof(LinqEnumerablePatch.Before_LinqEnumerablePatch_Any))
|
prefix: new HarmonyMethod(this.GetType(), nameof(LinqEnumerablePatch.Before_LinqEnumerablePatch_Any))
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
methodInfo = AccessTools.FirstMethod(typeof(System.Linq.Enumerable), method => method.Name == "TryGetFirst" && method.GetParameters().Length == 3).MakeGenericMethod(new Type[] { typeof(Item) });
|
||||||
|
harmony.Patch(
|
||||||
|
original: methodInfo,
|
||||||
|
prefix: new HarmonyMethod(this.GetType(), nameof(LinqEnumerablePatch.Before_LinqEnumerablePatch_TryGetFirst))
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -71,7 +76,7 @@ namespace StardewModdingAPI.Patches
|
||||||
/// <param name="__instance">The instance being patched.</param>
|
/// <param name="__instance">The instance being patched.</param>
|
||||||
/// <param name="__originalMethod">The method being wrapped.</param>
|
/// <param name="__originalMethod">The method being wrapped.</param>
|
||||||
/// <returns>Returns whether to execute the original method.</returns>
|
/// <returns>Returns whether to execute the original method.</returns>
|
||||||
private static bool Before_LinqEnumerablePatch_FirstOrDefault(IEnumerable<Item> source, Func<Item, bool> predicate, ref Item __result)
|
private static bool Before_LinqEnumerablePatch_FirstOrDefault(IEnumerable<object> source, Func<object, bool> predicate, ref object __result)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (source == null)
|
if (source == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -81,22 +86,40 @@ namespace StardewModdingAPI.Patches
|
||||||
{
|
{
|
||||||
throw new ArgumentNullException("predicate");
|
throw new ArgumentNullException("predicate");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
foreach (Item local in source)
|
foreach (object local in source)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
if (local == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (predicate(local))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__result = local;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!(local is StardewValley.Item))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (predicate(local))
|
if (predicate(local))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
__result = local;
|
__result = local;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch { }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
__result = default(Item);
|
__result = default(Item);
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
private static bool Before_LinqEnumerablePatch_Any(IEnumerable<Item> source, Func<Item, bool> predicate, ref Item __result)
|
private static bool Before_LinqEnumerablePatch_Any(IEnumerable<object> source, Func<object, bool> predicate, ref object __result)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (source == null)
|
if (source == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -106,20 +129,84 @@ namespace StardewModdingAPI.Patches
|
||||||
{
|
{
|
||||||
throw new ArgumentNullException("predicate");
|
throw new ArgumentNullException("predicate");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
foreach (Item local in source)
|
foreach (object local in source)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
if (local == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (predicate(local))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__result = local;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!(local is StardewValley.Item))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (predicate(local))
|
if (predicate(local))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
__result = local;
|
__result = local;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch { }
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
__result = null;
|
__result = null;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
private static bool Before_LinqEnumerablePatch_TryGetFirst(IEnumerable<object> source, Func<object, bool> predicate, ref bool found, ref object __result, MethodBase __originalMethod)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (source == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException("source");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (predicate == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new ArgumentNullException("predicate");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach (object local in source)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (local == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (predicate(local))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__result = local;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!(local is StardewValley.Item))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (predicate(local))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__result = local;
|
||||||
|
found = true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
found = false;
|
||||||
|
__result = default(Item);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue