# DouZero_For_HLDDZ_FullAuto: 将DouZero用于欢乐斗地主自动化 * 本项目基于[DouZero](https://github.com/kwai/DouZero) 和 [DouZero_For_Happy_DouDiZhu](https://github.com/tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu) * 环境配置请移步项目DouZero * 模型默认为ADP,更换模型请修改main.py中的模型路径,如果需要加载Resnet新模型,请保证游戏路径或文件名中存在关键词 "resnet" ```python self.card_play_model_path_dict = { 'landlord': "baselines/resnet_landlord.ckpt", 'landlord_up': "baselines/resnet_landlord_up.ckpt", 'landlord_down': "baselines/resnet_landlord_down.ckpt" } ``` * * 运行main.py即可 * 在原 [DouZero_For_Happy_DouDiZhu](https://github.com/tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu) 的基础上加入了自动出牌,基于手牌自动叫牌,加倍,同时修改截屏方式为窗口区域截屏,游戏原窗口遮挡不影响游戏进行。 * **请勿把游戏界面最小化,否则无法使用** ## 说明 * 欢乐斗地主使用 **窗口** 模式运行 * **如果觉得这个项目有用,请给一个Star谢谢!** * **本项目仅供学习以及技术交流,请勿用于其它目的,否则后果自负。** ## 使用步骤 1. 先使用 `debug_screenshot.py` 确认自己的屏幕缩放比 2. 修改 `main.py` 中屏幕缩放比为自己屏幕的缩放比 3. 点击游戏中开始游戏后点击程序的 `自动开始` 4. 如果需要自动继续下一把,点击单局按钮,使其变为自动 ## 自动叫牌/加倍原理 用DouZero自我博弈N局,对于随机到的每种手牌,随机生成若干种对手手牌,把该牌型和赢的局数扔进一个简单的全连接网络进行训练,得到手牌与胜率之间的关系,最后根据预期胜率,以一定阈值进行叫牌和加倍。 ## 潜在Bug * 有较低几率把王炸识别为不出 ## 鸣谢 * 本项目基于[DouZero](https://github.com/kwai/DouZero) [DouZero_For_Happy_DouDiZhu](https://github.com/tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu) ## 其他 欢迎加入QQ群交流自动化相关:565142377 密码 douzero 也可以在原作者[DouZero_For_Happy_DouDiZhu](https://github.com/tianqiraf/DouZero_For_HappyDouDiZhu) 的QQ群交流